[攻城戦]とは、ネヴリカント共和国とエタルーナ帝国の重要拠点である
ハイデリカン要塞(共和国)と
エーテリア城(帝国)をめぐって繰り広げる、報酬争奪戦です。

この二つの重要拠点は、支配国の変動はありませんが、自国の重要拠点の防衛を達成することと、敵国の重要拠点の攻略に成功することが報酬に関わっていきます。
集計は、定期メンテナンス後から1週間(次回定期メンテナンス水曜日13時時点まで)の期間において各重要拠点ごと毎週行われ、その重要拠点で各部隊が取得した戦果ポイントの合計値が、1ポイントでも多い国の勝利となります。
※同数の場合は防衛国の勝利となります。
[参加条件とルール]

ルール:通常戦
制限コスト:24
入場制限:Eランク傭兵団以上
命令ポイント:12
撃破ポイント:0
入場部隊数上限:5
(※敵味方合計10)
※攻城戦の特殊ルールとして与ダメージで得られる獲得戦果ポイントは2倍になります。
※連続防衛数による到達ポイントの変動はありません。但し、到達時の戦況により到達ポイントの割合は変動します。
※ハイデリカン要塞、エーテリア城に同じルールが適用されます。
[報酬]について
- 自国の重要拠点の防衛を達成すると自国にスコアが入ります。
- 自国の重要拠点の防衛を連続で達成するとスコアが変動していきます。
[連続防衛によるスコアリスト]
- 自国のスコアと敵国のスコアの差分の数値が、ボーナスポイントに変換され、毎週定期メンテナンス明けに報酬として配布されます。
※スコアの差分が『0』または『マイナス』の場合、報酬のボーナスポイントは『0P』となります。
- 自国の重要拠点の防衛に失敗すると連続防衛数がリセットされスコアが0点になります。
- 報酬をより多く授与するには、自国の重要拠点の防衛を達成して且つ、敵国の重要拠点の攻略に成功する必要があります。
■
報酬を授与するには?
定期メンテナンス時の集計を踏まえ、定期メンテナンス明けに報酬が配布されます。
但し、報酬を授与するには、前回の集計から一度でも攻城戦に参加する必要があります。
例)
共和国側が重要拠点の防衛を9回連続で達成した場合、スコアは
『40点』
帝国側が重要拠点の防衛を4回連続で達成した場合、スコアは
『15点』
共和国側に授与される報酬
=
共和国側のスコア-
帝国側のスコア
=
『40点』-
『15点』
ボーナスポイント『25P』
帝国側に授与される報酬
=
帝国側のスコア-
共和国側のスコア
=
『15点』-
『40点』
ボーナスポイント『0P』
※スコアの差分が『0』または『マイナス』の場合、報酬のボーナスポイントは『0P』となります。
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驪
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