[攻城戦]とは
[攻城戦]とは、ネヴリカント共和国とエタルーナ帝国の重要拠点である ハイデリカン要塞(共和国)エーテリア城(帝国)をめぐって繰り広げる、報酬争奪戦です。
この二つの重要拠点は、支配国の変動はありませんが、自国の重要拠点の防衛を達成することと、敵国の重要拠点の攻略に成功することが報酬に関わっていきます。
集計は、定期メンテナンス後から1週間(次回定期メンテナンス水曜日13時時点まで)の期間において各重要拠点ごと毎週行われ、その重要拠点で各部隊が取得した戦果ポイントの合計値が、1ポイントでも多い国の勝利となります。
※同数の場合は防衛国の勝利となります。
[参加条件とルール]

     ルール:通常戦
   制限コスト:24
   入場制限:Eランク傭兵団以上
  命令ポイント:12
  撃破ポイント:0
入場部隊数上限:5
  (※敵味方合計10)
※攻城戦の特殊ルールとして与ダメージで得られる獲得戦果ポイントは2倍になります。

※連続防衛数による到達ポイントの変動はありません。但し、到達時の戦況により到達ポイントの割合は変動します。

※ハイデリカン要塞、エーテリア城に同じルールが適用されます。
[報酬]について
[連続防衛によるスコアリスト]

報酬を授与するには?
定期メンテナンス時の集計を踏まえ、定期メンテナンス明けに報酬が配布されます。
但し、報酬を授与するには、前回の集計から一度でも攻城戦に参加する必要があります。

例)
共和国側が重要拠点の防衛を9回連続で達成した場合、スコアは『40点』
帝国側が重要拠点の防衛を4回連続で達成した場合、スコアは『15点』

共和国側に授与される報酬
=共和国側のスコア-帝国側のスコア
=『40点』-『15点』
ボーナスポイント『25P』

帝国側に授与される報酬
=帝国側のスコア-共和国側のスコア
=『15点』-『40点』
ボーナスポイント『0P』

※スコアの差分が『0』または『マイナス』の場合、報酬のボーナスポイントは『0P』となります。

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